- 3e A et 6e A à la fête de la science
Si la mer était bien au rendez-vous, avec un atelier sur la montée des eaux et la pollution due aux micro-plastiques, c’est la biodiversité dans son ensemble qui était au cœur des animations.
- Jeu pour sensibiliser aux obstacles urbains rencontrés par les animaux
Les élèves ont ainsi par le biais de jeux essayé de se mettre dans la peau d’animaux devant se rejoindre de part et d’autre d’une ville malgré les obstacles urbains. Ils ont aussi travaillé sur le tri des déchets et ont pu expérimenter des jeux conçus par le FabLab pour des aveugles.
- Réalité virtuelle pour se mettre dans la peau d’un aveugle